海猫EP1黄金魔女传说推理笔记
于是前天深夜风雨交加电闪雷鸣的时候我开着灯通宵FINISH了EP1...
以下是EP1的笔记。
1
EP1的前提确定首先是确定 X魔女是否存在以及 Y魔女是否杀人
鉴于龙骑士一贯的作风,我设定的前提是 魔女存在但杀人的不是魔女。
这样 魔女负责的就是装神弄鬼。犯人就在18人之中。
2
将18人分为 确实死亡的人、不知生死的人。
确实死亡的人定义为脸部没有完全失去的人[认定此处为TIPS里是否提到]。18人中,右代宫藏臼、右代宫夏妃、右代宫绘羽、右代宫秀吉、纱音、嘉音、乡田、右代宫留弗夫、右代宫雾江、右代宫楼座。共10人。
不知生死的人定义为脸部全毁的人以及失踪的人[认定此处为TIPS里是否提到]。在孤岛这个大密室里是无法准确鉴定脸部全毁的人的死活的。这包括了,右代宫金藏、南条、源次、熊泽、右代宫朱志香、右代宫让治、右代宫战人、右代宫真理亚。共8人。
不知死活的一群人中,可以看出区分为追随金藏的一群与孩子们。
追随金藏的一群人中,源次认为自己是家具。南条是医生。熊泽是老佣人。
因此,我大胆的假设,这是团伙犯罪。主谋是金藏。帮手是源次。
也就是、金藏根本没有死。
在魔女的棋谱上提到了十夜。
【第一夜】死去了六人。右代宫藏臼。右代宫留弗夫。右代宫雾江。右代宫楼座。乡田。纱音。
纱音的死应该是她撞见了源次杀人。源次出于恐惧泄密的考虑杀死了她,同时也为自己[直属佣人]澄清了关系。
【第二夜】死去了两人。右代宫秀吉、右代宫绘羽。两人皆是眉间被刺中。
[第三夜] 死去了一人。右代宫金藏。同样是眉间被刺中。
这里就产生了疑点。按照"魔女"的做法,并不是完全照着棋谱来的,也就是,[剜头而死]的死法完全可以用[第二夜]的两人代替。同时,金藏的尸体面目全非,无法证实是金藏本人。前面有6具尸体可供使用。无法证实金藏已经死亡。
【第五夜】死去了一人。嘉音。嘉音可以说是为了纱音而战。嘉音向"魔女"挑衅并被杀。我认为是金藏动手的。
[第六夜-第八夜]死去了三人。源次、南条、熊泽。这三人严格说来不知生死。
[第九夜]死亡一人。右代宫夏妃。
[第十夜]失踪四人。右代宫朱志香、右代宫让治、右代宫战人、右代宫真理亚。
3
如果是团伙作案,犯罪手法显得非常简单。
第一夜的六人,完全可以在饮食上予以控制。这里只要源次动手即可。蝎子护身符有可能卡住了门锁所以夏妃还活着。不论怎么说。第一夜只要凑齐六个人。
第二夜。按照战人的说法思考,金藏可以藏在绘羽他们的床下......即是,密室在成为密室之前已经有人存在。等到门被绞开且大家的注意力到了焚化炉处再出来即可。
第三夜的尸体完全是吸引注意。同时也诱使他人成为第五夜的祭品。嘉音不幸被选中,或者说是自愿的......?
第六夜到第八夜死去的三人,这里的矛盾在于南条和熊泽是否知情整个计划。也就是,南条和熊泽生死未卜。
第九夜死去的是夏妃。夏妃看到的是金藏。金藏曾将片翼之鹫刻在夏妃的心上。夏妃看到了真个事情的主谋,必然绝望至极。不过估计是被杀,毕竟那把枪是金藏的。
第十夜,众人失踪。 只留下一堆无法确认的尸骸。
3犯罪动机
金藏为了复活魔女而启动仪式。但是为了争取自己的存活他会主动的献给魔女祭品......当然这样的话,源次一干人应该确实是死了的。
不过一向把自己看做家具的源次,死与活本身并没有什么价值吧...
又或者,金藏是为了不让那群儿女分割家产而干了这么件事。让儿女们全称为陪葬品...
谁知道他在想什么呢...
EP2开始 会有更多的线索吧。
不过,战人你在EP2指证魔女的时候,真的不信成步堂么.......
以下是EP1的笔记。
1
EP1的前提确定首先是确定 X魔女是否存在以及 Y魔女是否杀人
鉴于龙骑士一贯的作风,我设定的前提是 魔女存在但杀人的不是魔女。
这样 魔女负责的就是装神弄鬼。犯人就在18人之中。
2
将18人分为 确实死亡的人、不知生死的人。
确实死亡的人定义为脸部没有完全失去的人[认定此处为TIPS里是否提到]。18人中,右代宫藏臼、右代宫夏妃、右代宫绘羽、右代宫秀吉、纱音、嘉音、乡田、右代宫留弗夫、右代宫雾江、右代宫楼座。共10人。
不知生死的人定义为脸部全毁的人以及失踪的人[认定此处为TIPS里是否提到]。在孤岛这个大密室里是无法准确鉴定脸部全毁的人的死活的。这包括了,右代宫金藏、南条、源次、熊泽、右代宫朱志香、右代宫让治、右代宫战人、右代宫真理亚。共8人。
不知死活的一群人中,可以看出区分为追随金藏的一群与孩子们。
追随金藏的一群人中,源次认为自己是家具。南条是医生。熊泽是老佣人。
因此,我大胆的假设,这是团伙犯罪。主谋是金藏。帮手是源次。
也就是、金藏根本没有死。
在魔女的棋谱上提到了十夜。
【第一夜】死去了六人。右代宫藏臼。右代宫留弗夫。右代宫雾江。右代宫楼座。乡田。纱音。
纱音的死应该是她撞见了源次杀人。源次出于恐惧泄密的考虑杀死了她,同时也为自己[直属佣人]澄清了关系。
【第二夜】死去了两人。右代宫秀吉、右代宫绘羽。两人皆是眉间被刺中。
[第三夜] 死去了一人。右代宫金藏。同样是眉间被刺中。
这里就产生了疑点。按照"魔女"的做法,并不是完全照着棋谱来的,也就是,[剜头而死]的死法完全可以用[第二夜]的两人代替。同时,金藏的尸体面目全非,无法证实是金藏本人。前面有6具尸体可供使用。无法证实金藏已经死亡。
【第五夜】死去了一人。嘉音。嘉音可以说是为了纱音而战。嘉音向"魔女"挑衅并被杀。我认为是金藏动手的。
[第六夜-第八夜]死去了三人。源次、南条、熊泽。这三人严格说来不知生死。
[第九夜]死亡一人。右代宫夏妃。
[第十夜]失踪四人。右代宫朱志香、右代宫让治、右代宫战人、右代宫真理亚。
3
如果是团伙作案,犯罪手法显得非常简单。
第一夜的六人,完全可以在饮食上予以控制。这里只要源次动手即可。蝎子护身符有可能卡住了门锁所以夏妃还活着。不论怎么说。第一夜只要凑齐六个人。
第二夜。按照战人的说法思考,金藏可以藏在绘羽他们的床下......即是,密室在成为密室之前已经有人存在。等到门被绞开且大家的注意力到了焚化炉处再出来即可。
第三夜的尸体完全是吸引注意。同时也诱使他人成为第五夜的祭品。嘉音不幸被选中,或者说是自愿的......?
第六夜到第八夜死去的三人,这里的矛盾在于南条和熊泽是否知情整个计划。也就是,南条和熊泽生死未卜。
第九夜死去的是夏妃。夏妃看到的是金藏。金藏曾将片翼之鹫刻在夏妃的心上。夏妃看到了真个事情的主谋,必然绝望至极。不过估计是被杀,毕竟那把枪是金藏的。
第十夜,众人失踪。 只留下一堆无法确认的尸骸。
3犯罪动机
金藏为了复活魔女而启动仪式。但是为了争取自己的存活他会主动的献给魔女祭品......当然这样的话,源次一干人应该确实是死了的。
不过一向把自己看做家具的源次,死与活本身并没有什么价值吧...
又或者,金藏是为了不让那群儿女分割家产而干了这么件事。让儿女们全称为陪葬品...
谁知道他在想什么呢...
EP2开始 会有更多的线索吧。
不过,战人你在EP2指证魔女的时候,真的不信成步堂么.......
那么 这个人最近在干什么呢
从6月9号解放开始,我对写字这件事就有着深深的恐惧。至今,我大约已经退化到只能用键盘交流了。
这样回想过来,到底我这一个月干了些什么呢╮(╯▽╰)╭
首先是麻痹了一段时间,G10即将开启,应该还会继续下去吧。
然后,LUNA。这个很令人失望。圣战日三天学校外面有发LUNA的内测碟,家父很体贴的给领回来一份...说回来,到底是什么样的学校外面会发这种碟啊....要吐槽的地方其实很多。像是BGM相对来说比较单调,而新手导引区的音效在深夜听来真是异常的微妙。任务系统和新手导引感觉也不够完备,第一天不删档内测前五分钟我完全没注意到新手引导员的存在。地图不能放大和缩小只能看到区域地图和总地图。不过某些人的某些槽吐的很牵强,我很反感游戏加上[自动寻径]这样的功能,这功能异常让我想到了完美时空旗下的一干游戏,如果加上自动打怪就更Prefect了。我得承认我之所以能耐着性子玩了两天是因为它让我想到了RO。
说起来,游戏性高的还是PC游戏啊,虽说EVER17从我16岁存在硬盘至今仍然没动过...
接触的游戏是SIMS2与N+C的若干。
SIMS2的效果真是没得说,不玩3代的原因是机子带不动...当时下的是到创业的资料片,结果下的补丁很多用不了的...于是现在开始拖全版本的,应该快下好了...吧。其实,我只是想造出HOMER他们的房子而已.....
N+C的话,狗血微妙但又可以吐槽。比如说,KEISUKE线横跨整张CG的肠子......最萌的还是SHIKI,虽然当他把AKIRA关在小黑屋的时候我就预感到AKIRA一定会得斯特格尔摩综合征...
LAMENTO因为下的PART16不全一直处于没BGM状态,虽然坚持着把RAI线打完了不过还是准备回炉重造下。RAI威风凛凛的大白猫造型真是美丽啊...
甜池子正在下。得说,世界之窗的下载工具都比纳米靠谱,这另一个游戏下载了半个月还没结束,我都没耐心了...
最近整理以前藏在机子上的老物,发现萌物若干。其一就是HoneyBee的系列数羊CD。很适合熬夜时听,用于振奋精神[喂 于是,我又回到声控的康庄大道上去了。
本来考前的计划是看完机子上存的60+G的电影,果然计划不如变化快啊...人这一生要做到的是坚持,比如说.这个当然还要确定在下水道里没有爬错方向..
那么,这个月的生态报告就到这里。明天争取把人间敲打看掉,暴君的属性无限萌啊。
这样回想过来,到底我这一个月干了些什么呢╮(╯▽╰)╭
首先是麻痹了一段时间,G10即将开启,应该还会继续下去吧。
然后,LUNA。这个很令人失望。圣战日三天学校外面有发LUNA的内测碟,家父很体贴的给领回来一份...说回来,到底是什么样的学校外面会发这种碟啊....要吐槽的地方其实很多。像是BGM相对来说比较单调,而新手导引区的音效在深夜听来真是异常的微妙。任务系统和新手导引感觉也不够完备,第一天不删档内测前五分钟我完全没注意到新手引导员的存在。地图不能放大和缩小只能看到区域地图和总地图。不过某些人的某些槽吐的很牵强,我很反感游戏加上[自动寻径]这样的功能,这功能异常让我想到了完美时空旗下的一干游戏,如果加上自动打怪就更Prefect了。我得承认我之所以能耐着性子玩了两天是因为它让我想到了RO。
说起来,游戏性高的还是PC游戏啊,虽说EVER17从我16岁存在硬盘至今仍然没动过...
接触的游戏是SIMS2与N+C的若干。
SIMS2的效果真是没得说,不玩3代的原因是机子带不动...当时下的是到创业的资料片,结果下的补丁很多用不了的...于是现在开始拖全版本的,应该快下好了...吧。其实,我只是想造出HOMER他们的房子而已.....
N+C的话,狗血微妙但又可以吐槽。比如说,KEISUKE线横跨整张CG的肠子......最萌的还是SHIKI,虽然当他把AKIRA关在小黑屋的时候我就预感到AKIRA一定会得斯特格尔摩综合征...
LAMENTO因为下的PART16不全一直处于没BGM状态,虽然坚持着把RAI线打完了不过还是准备回炉重造下。RAI威风凛凛的大白猫造型真是美丽啊...
甜池子正在下。得说,世界之窗的下载工具都比纳米靠谱,这另一个游戏下载了半个月还没结束,我都没耐心了...
最近整理以前藏在机子上的老物,发现萌物若干。其一就是HoneyBee的系列数羊CD。很适合熬夜时听,用于振奋精神[喂 于是,我又回到声控的康庄大道上去了。
本来考前的计划是看完机子上存的60+G的电影,果然计划不如变化快啊...人这一生要做到的是坚持,比如说.这个当然还要确定在下水道里没有爬错方向..
那么,这个月的生态报告就到这里。明天争取把人间敲打看掉,暴君的属性无限萌啊。


